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「私は、盾です。あなたを守る為の…盾………」 【名前】 対__用特別防衛兵器ラストナンバー 「アテナ」 【性別】女性型 【種族】機械 【年齢】初回起動がごく最近のため、0歳 【学年or教師】高等部2年 【身長/体重】162cm/No data 【容姿】金髪のショートカット、碧眼。頭にヘッドホンのような物をしている。 身体は白く、滑らかな曲線を描き、まさに人間。 しかし、右肩、左肩、右腰、左腰には機械の部分が露出しており、その機械の部分には、金色の装飾がしてある。 【性格】基本的には、無害と記憶した人間の守護、外敵と記憶した人間の排除、のふたつの感情を植え付けられており、それ以外には疎い。 【特殊能力】 「アイギス」 彼女の有するガードスキル。バリアの様なものを張り、攻撃から身を守る。 強度は、大砲の弾を止め、その爆発からも身を守る程度。 発動から3レス存在し、再稼働には2レス必要。 ちなみに、バリアの出現場所は自由に設定できる。 「全身兵器」 身体のほぼ全てに魔道弾を発射する為の銃口が存在し、撃つとその穴から機械部分が露出する。 ので、何時もは指先から発射する。 更に、体内で魔力を生産、貯蔵することが出来、弾数はほぼ無限。 「愚者のカード」 魔法回路による身体強化が可能。 移動速度の増加、跳躍力の大幅増加が実現された。 【装備】上記に同じ 【概要】魔法学校の地下で目覚めた機械。 製造日、製造者、目的などは一切不明。 名前は、神話の女神アテーナーが元となっている。 また、早々に痛い目に合わされた不良生徒や一部のマニアからは、『心なき天使』、『機械仕掛けの女神』などと呼称される。制服をきちんと着用、凛々しく着こなす。
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アヴァドン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 アヴァドン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドについて 敵の相性 味方の相性 余談 由来 コマンドサンプル(【ふっかつの秘法】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ふっかつの秘法】 【マインドクラッシュ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【たべる】型・コマンド潜在) 台詞 アヴァドン パラメータ 出現章 新序章 性別 男 属性 土 HP 386-409 クラス ★★★★ 攻撃 12-13 種族 水族 素早さ 4 EX(ボタン連打) 貪欲な食事会→貪欲な食事会デザート付 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 魔王ムウス+ジバクガエル 魔王リヴィエール+ジバクガエル 狂王マルドク+赤のエンプレス CPU対戦時アイテム きんのさら 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 386 394 401 409 416 424 431 439 446 454 E 391 398 406 413 421 428 436 443 451 459 D 395 403 410 418 425 433 440 448 455 463 C 400 407 415 422 430 437 445 452 460 468 B 404 412 419 427 434 442 449 457 464 472 A 409 416 424 431 439 446 454 461 469 477 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 12 13 13 13 13 14 14 14 14 15 E 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 D 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 C 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 B 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 A 13 13 14 14 14 14 15 15 15 15 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 E 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 D 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 C 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 B 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 A 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ★★★★→★ 2 こうげき! マインドクラッシュ 召喚★ ★★★★→★ 3 かばう ふっかつの秘法 たべる たべる 4 召喚★ 召喚★ 魔王の一撃 魔王の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ たべる 6 魔王の一撃 魔王の一撃 魔王の一撃 魔王の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 魔王の一撃 防御 かばう 回復 たべる ふっかつの秘法 強化 召喚 召喚★ 異常 マインドクラッシュ EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 技変化 無効 ほほえんでいる アヴァドン 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9(レア) クラス合計 10~12(レア) クラスチェンジ派生 アヴァドン+スライム・ゴールド→スライム・マナ アヴァドン+女王の口づけ→王子マルドク 解説 「モットクワセロ~!」 高いHPと強力なEX技である【貪欲な食事会】を持つカエル系モンスター。 夢の章時点では、オレカ界で5位のLv10標準HPを誇る(標準HP450・潜在最大477・参考)。 その後ダイダラボッチ、魔王アヴァドン等に追い越されたが、未だに上位にいる事に変わりはない。 コマンドのキャパシティもかなり大きいが、その分攻撃力は★4モンスター中最低、素早さは★4の中で下から3番目とかなり低めである。 「女王の口づけ」と合成して王子マルドクにすることができるため、マルドクの経由として作成される場合が多い。 新序章にて、アヴァドンをリーダースキャンすることで(BOSS)赤の女王がカットイン付きで確定出現するようになったので、アヴァドン入手後すぐに王子マルドクを作成できるようになった。 このモンスターは捕獲だけでなく合体でも作れるので、厳選は合体で行うのが良い。 どの個体を選んでも、レベル10にしたら攻撃は15、素早さは5になるため、厳選時にはコマンド潜在と体力に注目すれば良い。 なお、コミックス第2巻の付録のカードは体力が404なので、厳選が面倒ならばここから始めるのも良いかもしれない。 コマンドについて アヴァドンは補助技の種類が多いので、しっかりと効果を確認しておこう。 【ふっかつの秘法】:倒れた味方モンスターを完全回復させて蘇生させる魔法。 素早さの低いアヴァドンとの相性は非常に良い技。蘇生させたターンに攻撃を集中されて、何も出来ないまま再ダウンとなる事を防止出来る。 【かばう】:1ターン、味方全体をかばう。 【かばう】はアヴァドンの高い体力を活かした技とも言えるが、【ふっかつの秘法】を主軸にする場合は入れないほうがよい。【かばう】を発動したら、集中攻撃を受けて撃破されやすくなるため、できるだけ生き残らなければならない【ふっかつの秘法】型との相性は非常に悪いのだ。 コマンド変化の仕様変更により、【かばう】を多く入れる構成も可能となったが、ロボ四式などの優秀なライバルが多く、わざわざアヴァドンで作る必要はないだろう。 【たべる】:自身のHPを80回復する。アヴァドン専用技。 自身指定回復&状態異常治療不可で回復量80という性能は、★4モンスターの専用技としては非常にささやかなものなので、通常は無理にコマンドに組み込む必要はないと思われる。 2020/10/14のアップデート より魔王アヴァドンの強化に巻き込まれる形で攻撃力が+10される効果が追加された。EX技のダメージ上昇 回復量アップにも繋がるのでこちらのアヴァドンにも無意味ではない強化と言えるだろう。 アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート にてこの効果が追加されたが、こちらは攻撃力+5とアーケード版の強化値より低く設定されている。 【マインドクラッシュ】:相手モンスター1体を選択して、洗脳状態にできる状況であれば必ず洗脳状態にする無分類技。 アヴァドンの技の中で2番目に有用な物と言って良い。 但し、相手一体の時は無効・ボスに効かないなどのデメリットもあるので注意。 【召喚★】:★1モンスターを召喚する魔法。 合計クラスの低いパーティ同士のバトルでは役に立つだろう。章が進むごとに役割を持った優秀な★1モンスターも続々と増えてきているので、この技の価値も少しずつ上がっていると言える。 【ふっかつの秘法】との相性は悪い。この技で召喚されたモンスターも倒れれば復活させる候補に入ってしまい、本来のメンバーを蘇生し辛くなってしまう。 【魔王の一撃】:敵全体に攻撃を行う物理技。ダメージは21程度なので、言うまでもなく邪魔な技だ。最優先して消していこう。 EX技:敵全体に自身の攻撃力の3倍(超EXでは6倍)の威力で攻撃し、敵に与えたダメージの総量を自己回復する。 どちらも攻撃力の値に高い倍率をかけて攻撃・回復する技なので、超EXでは敵3体に攻撃する場合、攻撃力の値が1違うだけで自身の回復量が18変わってしまう(1×6×3)。しかし、アヴァドンは個体に関係なくレベル10で攻撃が15なので厳選でこれを気にする必要はない。 攻撃力上昇効果との相性は良い。前述のアップデート強化を受けた【たべる】を活用するも良し、ロキの【ロキブランド】(攻撃力1.5倍)の後に超EX技で敵3体に攻撃成功すれば、計400前後回復することもできる。元の攻撃力が低いので、乗算ではなく加算で計算される、大樹竜ルートドラゴンの【パワー・グロウ】、神樹竜ククルカンの【パワー・フレグランス】との相性は更に良い。 欠点は、全体攻撃なため、自身の回復量が敵の生存数に大きく依存してしまう点だ。そのため、アヴァドンのEX技を使って戦う場合、1体ずつ倒していくスタイルではなく、全体を均等に削っていくスタイルの方がEX技の性質には適っている。 多彩な技を覚えるが、それだけに初期の技の構成は不安定だ。 そのまま使っても、ただの木偶の坊になりかねないので、育成していくならば積極的にマイナスな技を潰していこう。 攻撃力が低いので、補助系の技を用意させるのが良い(【かばう】【召喚★】【ふっかつの秘法】【マインドクラッシュ】【たべる】) しかし、初期の技の不安定さと覚える技の種類が多いことが災いして、このモンスターの育成は非常に長い旅になることを覚悟する必要がある。 王道はコマンドを【ふっかつの秘法】とリール移動技で埋めることを狙う育成法だ。 アヴァドンが鈍足である事はこの技の使い勝手をとても向上させる物であり、トップクラスの素早さを誇る【かばう】使い古神兵サルベージ(ボス戦ならベージでも可)と組ませると、大抵のボスモンスターを完全に嵌め切る事ができる。 (嵌め技として有名なベージ+アヌーの上位バージョンである) もちろん、それらと組まずに、普通に【ふっかつの秘法】を使わせた場合もとても強力だ。 アヴァドンはコマンドのキャパシティが豊富なので、余裕をもって【ふっかつの秘法】を複数並べることができる。 章が進むにつれて不死鳥フェニックスや調和神クリシュナなど、体力完全回復で復活させることができるライバルが増えた。 しかし、高耐久と鈍足という点が復活役としては長所となり、まだまだオレカモンスターのトップレベルの復活役としての地位を確立できている。 敵の相性 アヴァドンは敵を選ぶモンスターだ。 EXで自己回復を狙うならば、全体攻撃や拡散攻撃をするモンスターとはそれなりに渡り合える。 ボスモンスターの相性は【かばう】×6型古神兵サルベージ(またはベージ)と組むか否かで大きく変わる。 それらと組めば、先述の通り理想的と言えるほどの嵌めコンボを見せられる。 だが、それらと組まない場合は、EX技の性質により、ボスモンスターとは相性が悪く、避けた方が良いだろう。 また、仙竜ゲンブなどのターン回復タイプのモンスターやアンデッドを相手にアヴァドンを投入すると泥沼になりやすい。 特に対アンデッドではアヴァドンがEX技で自己回復できないので、パーティの他2体が積極的に攻撃してくれないとジリジリと追い詰められがちだ。 高いHPも状態異常には無力なため、対戦相手によってはその点も他のモンスターでカバーする必要がある。 HPが高いと毒のダメージもバカにならないぞ。 アヴァドンの場合に特別に注意したい状態異常が混乱・洗脳だ。 折角倒した敵をアヴァドンの混乱で復活されたら目も当てられない。 こちらがアヴァドンを使ったパーティのときに敵に混乱使いがいる場合は、アタッカーよりも混乱使いを優先して倒そう。 当然だが、【ダーク】等で魔法技(【ふっかつの秘法】)を封じてくる相手、【シャイン】等でEX技を封じてくる相手にも注意だ。 いずれにせよ、 アヴァドンを活かしていきたい場合はパーティの構成を工夫しよう。 味方の相性 【ふっかつの秘法】型の育成をした場合、古神兵サルベージ(ベージ)との相性は先にも書いたとおり。 その他ではジバクガエルやプロトタイプcodeⅢのような強力な攻撃とともに一発退場するモンスターも相性が良い。 上手くハマれば【とっこう】を複数回放つこともできるぞ! また、アヴァドンの状態異常に弱い面を補えるカッパや女神パラスアテナとも相性が良い。 【ふっかつの秘法】頼りにしていたら、アヴァドンが石化を喰らってそのまま全滅…といったケースをある程度防げる。 ベージやダッキ、王子マルドク、暗黒大魔導ジョンガリといった「非常に高い素早さを持ちながら体力が低いモンスター」も、低い素早さからの【ふっかつの秘法】を最大限利用しやすい。 ★3~6のパーティに入れると、流石のアヴァドンでも★1モンスター2体の復活の世話をさせるのは荷が重くなるケースが多い。 一方で、★10~12のパーティに入れると、パーティ全体の体力が多くなるため、プロトタイプcodeⅢを組み込むなどの何らかの戦略を練った場合を除き、アヴァドンが十分に仕事をしないまま先に倒されるというケースも起こりうる。 やはり通常、アヴァドンの真価が最も発揮されるのはクラス合計7~9で構成するパーティにドでかい耐久からの★1~2モンスター復活要因として居座らせる場合であろう。 注意すべき点は、アヴァドンが持久型のモンスターなため、パーティ構成と相手によっては泥沼試合で引き分けになりかねないことだ。 育成途中のアヴァドンだけが生き残ってしまった場合は実質アヴァドンが倒れるまで待つ状態になってしまうだろう。 アヴァドン、ロボ参式 QQ型、スライム・マナ等で組み、主にアヴァドンのEX技で削っていくタイプも相手次第で泥沼になりやすい。 バランスの良い編成は、アヴァドン・相性の良いサポーター・アタッカーの形となるだろう。 アタッカーかサポーターのどちらかに【ふっかつの秘法】を活かせるタイプのモンスターにすることがオススメだ。 アヴァドンの高いHPや【ふっかつの秘法】といった特徴が腐らないように研究していこう。 余談 稼働開始から約一年間近い間、アヴァドンは簡単に手に入る高耐久モンスターとして、小さい子を中心に人気があった。 しかし、そのような子達が使用すればアヴァドンは棒立ちとなるのが常である。 棒立ちとはいえ、HPが減れば【たべる】やEX技で回復を行うため、対戦を泥沼化させて列の回転を悪くしていた。 その結果、後ろで順番を待つ様々なプレイヤー達からは悪評を食らい、また、バトルに敗北が付き物なので使用していた子からも罵られた…と言った悲しい過去がある。 上記にある通り、アヴァドンは育成を進める事で本領を発揮する魅力たっぷりのモンスターだ。 アヴァドンを育てるつもりがない場合でも、王子マルドクやスライム・マナの素材、序盤のクラス合計合わせなどに利用できるので、用法・容量を守って有効活用しよう。 ちなみに、スフクの項でも触れたが、全リールをコマンド移動とする事も可能。 しかし、人が並んでいる時やトーナメント、オレ最強決定戦のような場で使用したなら、遅延行為として嫌な目で見られるのは間違いない。 ただでさえ、アヴァドンと言うだけで上記のような目で見る古参プレイヤーはいるため、そのような構成を作ったり使ったりするにしても、場は弁えるようにしたい。 由来 キリスト教新約聖書の『ヨハネの黙示録』の項に登場する奈落の王「アバドン(Abaddon)」がモデルだと思われる。 その名はヘブライ語で「破壊の場」「滅ぼす者」「奈落の底」を意味する。 底知れない食欲はその名前から来ているのだろうか? また、見た目は絶滅種のカエル「ベールゼブフォ」によく似ている。 ちなみにこのカエルは生きていた時は小型の脊椎動物や恐竜の幼体を捕食していたと考えられており、底知れない食欲はここから来てるとも見てとれる。 アヴァドンと王子マルドクの「魔法で蛙にされた王子が王女のキスで戻る」と言った設定は、グリム童話『かえるの王さま』(『かえるの王子様』)がモデルになっている物だろう。 但し、グリム童話の原典においては「壁に叩きつけられる事で魔法が解ける」と言う全く違った展開である。 コマンドサンプル(【ふっかつの秘法】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ふっかつの秘法 or ★★→★★★ ★★★→★★★★ or ふっかつの秘法 ★★★★→★ 2 ★→★★ ふっかつの秘法 or ★★→★★★ ★★★→★★★★ or ふっかつの秘法 ふっかつの秘法 or ★★★★→★ 3 ★→★★ ふっかつの秘法 or ★★→★★★ ★★★→★★★★ or ふっかつの秘法 ふっかつの秘法 or ★★★★→★ 4 ★→★★ ふっかつの秘法 or ★★→★★★ ★★★→★★★★ or ふっかつの秘法 ふっかつの秘法 or ★★★★→★ 5 ★→★★ ふっかつの秘法 or ★★→★★★ ★★★→★★★★ or ふっかつの秘法 ふっかつの秘法 or ★★★★→★ 6 ★→★★ or ふっかつの秘法 ふっかつの秘法 or ★★→★★★ ★★★→★★★★ or ふっかつの秘法 ふっかつの秘法 or ★★★★→★ 非コマンド潜在だと、2リールが埋まらない可能性が高いので注意。 コマンド潜在確定ではない場合は、2リールに【★★→★★★】を入れて3リールで埋めるようにしよう。 特殊なキャパシティ配分により、【ふっかつの秘法】で2・3リールを埋める事はできるが、4リールで埋める事はできない。 【★★★★→★】1つを残し続ける事を忘れないようにしよう。 コマンドサンプル(【ふっかつの秘法】 【マインドクラッシュ】型・コマンド潜在) 前半マインドクラッシュ型 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 マインドクラッシュ マインドクラッシュ ふっかつの秘法 ★★★★→★ 2 マインドクラッシュ マインドクラッシュ ふっかつの秘法 ★★★★→★ 3 ★→★★ マインドクラッシュ ふっかつの秘法 ★★★★→★ 4 ★→★★ ★★→★★★ ふっかつの秘法 ★★★★→★ 5 ★→★★ ★★→★★★ ふっかつの秘法 ★★★★→★ 6 ★→★★ ★★→★★★ たべる or ふっかつの秘法 ★★★★→★ マイクラ復活バランス型(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 マインドクラッシュ マインドクラッシュ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 2 ★→★★ マインドクラッシュ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 3 ★→★★ ふっかつの秘法 ★★★→★★★★ ★★★★→★ 4 ★→★★ ふっかつの秘法 ★★★→★★★★ ★★★★→★ 5 ★→★★ ふっかつの秘法 ★★★→★★★★ ★★★★→★ 6 ふっかつの秘法 ふっかつの秘法 ★★★→★★★★ ★★★★→★ 復活と妨害を両立できるようにしたタイプ。 ボス戦には向かなくなるが、【マインドクラッシュ】が武器として活かせるオレ最強決定戦等ではこちらも強力となる。 コマンドサンプル(【たべる】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ たべる たべる たべる 2 ★→★★ たべる たべる たべる 3 ★→★★ たべる たべる たべる 4 ★→★★ たべる たべる たべる 5 ★→★★ or たべる たべる たべる たべる 6 ★→★★ or たべる たべる たべる たべる 【たべる】は【★★→★★★】や【ふっかつの秘法】よりも軽く、2リールから埋まることが確認されており、この状態から【魔王の一撃】が入る余裕も存在する。 4リール目は、この状態から【ふっかつの秘法】や【魔王の一撃】が入ろうとするとダブル変化が起こることが確認されている。 台詞 登場 「モットクワセロ~!」 カットイン(vs(BOSS)赤の女王) 「ウマイモノクレルノカ?」 こうげき 「ウマ!」「エイ!」「ゲロ」 魔王の一撃 「エェイ!」 召喚★ 「オカワリ~!」 たべる 「イタダキマ〜ス!」 ミス 「オエッ」 ステータス↑ 「ウンマ~!」 ステータス↓ 「オエッ」 麻痺 「ゲロゲロゲロ…」 ダメージ 「ゲロ!」「ギャー!」 EX発動 「イタダキマ〜ス!」 EX技 「ミンナクッテヤル~!」 超EX技 「デザートヲクレ~!」 勝利 「ウマウマ」 撃破 「ギュア~」 排出 「ウマイモノ、クレルノカ?」
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皇女入学以前までは学年と家柄で選ばれた生徒会であった。そのため生徒会は大きな権力を持っていた。 自由に?参加できるサロンがある。サロンの活動費は生徒会が決定する。顧問はいない。 生徒会総予算(サロン代含む)は年資金82 役職担当者は補助人員を1~2名つけて生徒会に参加することが許される。(高確率でモブ枠)ただし、補助人員に議題の議決権はない。 まず生徒会役員7名を既定の手順で決め、その後その中で投票によって生徒会長を決定する。(自薦あり。場合によってはなし。) 各役職は生徒会長が割り振る。 家柄で決定(定員割れしたら2票分になったりする):3枠 一般生徒の選挙で決定(立候補には前期生徒会か教師1名の推薦または10人分の署名が必要):2枠 前期生徒会長の指名:1枠 学園長の指名:1枠 生徒会7名:生徒会長、副会長、会計、庶務、書記、広報、風紀。 食堂等は平民用と貴族用があり(改革派貴族は平民用で食べることが多い→平民用で皇女とかが食事をするせいで平民用の食事のグレードが上がった) 貴族の子女は超豪華な個室持ち。 高い受験費の支払いor男爵以上からの推薦の後に入試に合格すれば平民でも入学できる。(貴族は入試なし) 合格した平民は卒業時に騎士爵になる。
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【名前】リリアーヌ・ド・ラマルティーヌ(Liliane de Lamartine) 【性別】女 【種族】人間 【年齢】18歳 【学年】大学部一年 【身長/体重】155cm/乙女の秘密です♪ 【容姿】 ゆるくパーマがかかったチョコレートブラウンのセミロングヘアー、 傷の見当たらない白い肌、優しげな碧いたれ目を持つ。 服装は大概の場合桃色と白を基調にした可愛らしいワンピースで、スカートは膝まで。足にはレディースブーツ。 豪華なアクセサリーの類は身に着けておらず、あまり嫌味な感じはしない。全体的に可愛らしくも気品がある雰囲気。 【性格】 礼儀正しく、優しく、困っている人を見過ごせない。 外見に似合わず豪胆で、チャレンジ精神もある。 また庶民の文化にも興味津々。戦闘時には少しお転婆になる。 【特殊能力】 『姫騎士変身』 頭頂部に黄金のティアラが付いた兜、胸当て、肩当て、籠手、腰当てとスカートアーマーを装着する。 それと同時に下記のプリンセスソードとプリンセスシールドを装備し、変身完了する。 変身後は鎧の術式により身体能力とスタミナが向上するが、常人に毛が生えた程度。 『聖風魔法』 白銀に輝く聖なる風の属性、すなわち『聖風属性』の魔法を使用する。 それにより剣・盾に風を纏わせて攻撃力・防御力を向上させたり、小規模な竜巻で自身を持ち上げ宙を舞ったりする。 また多少の回復の術も使用可能で自他問わず対象にできるが、回復にはある程度時間がかかり隙が生じるため戦闘中の使用には注意を必要とする。 聖の要素を含んでいるために魔的存在に対する効果が高い。実は変身していなくても使用可能。 【装備】 『プリンセスソード』 姫騎士への変身と同時に顕現する剣。変身後のリリアーヌなら片手で振り回せる程度の重量の細身の剣。 扱いやすい反面威力に欠けるため、それを聖風属性の魔法で補っていくことになる。 『プリンセスシールド』 姫騎士への変身と同時に顕現する鱗型の盾。大きさはリリアーヌの胴体部を覆う程度で軽量。 そこまで分厚い盾でないため受け止めきれる攻撃にも限度がある。主用途は接近戦時の緊急防御で、基本的には攻撃は避けることに努める。 【概要】 どこかの国の王女だが、王室での稽古には飽き足らず、本人の希望によりここ魔法学校に留学してきた。 自らの意思により来たこともあり、王室とは違い完全に安全とは言えない魔法都市の中でも生活を楽しめているようだ。 庶民の生活を体験したいからか寮生活であり、変身前の外見でいえば普通の女子大生にしか見えないこともあって、本当にお姫様であることは中々人には信じてもらえない。 通称『姫サークル』なるものを主宰。サークルとはいえ活動らしい活動はなく、ただ茶と菓子片手に談笑するだけのお気楽な集まりである。
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「浜面浜面。ほらほら、勢い良く超ぴらーん」 絹旗 最愛(きぬはた さいあい) 一人称 私 初出 禁書目録 15巻 能力 窒素装甲(オフェンスアーマー)大能力者(レベル4) 所属 ・科学サイド・学園都市暗部・『アイテム』 通称 ・モアイ 概要 学園都市の暗部組織『アイテム』の構成員。外見年齢は12歳程度の中学生(自称)。 元は学園都市の『置き去り』で、過去には一方通行の演算パターンを参考にした『暗闇の五月計画』の被験者という経歴を持つ。 また自他共に認めるC級映画マニアでもある。 その容姿もさることながら、小悪魔的な口調や性格もあって密かにファンが多いのでは。またフレンダが死亡して『アイテム』が実質解体した際や、19巻での滝壺入院のエピソードを見るかぎりそこそこ仲間思いではあるようである。浜面曰く、「知り合いに依存するタイプ」。 当然だがSSでは基本的に『アイテム』のメンバーや浜面仕上と絡むことが多い。まれに自身の能力の元ネタである一方通行と絡んだものや、上条当麻と絡む作品も見受けられる。またLv4ということで同レベルの能力者と絡んだSSも存在する。 何気にカップリングについては主人公格と結ばれるものが多い。その中でも読者の勢力に幅があるようだ。 口調 丁寧語を使うが、浜面に対しては結構えげつない。また文中に「超」という言葉を多用する。とはいっても一文に必ず一回というわけではなく(当初はつけたりつけなかったりだった)、使い方には要注意である。 感情の起伏はあまりないようで、激昂するようなシーンは今のところ確認されていない。新約1巻の黒夜との会話で結構キツイ口調になった。一方通行の影響も否定できないが。 能力を全開にする(?)と『暗闇の五月計画』で植えつけられた一方通行の口調と思考パターンが表面化し、一方通行口調になり若干粗暴な物言いになる。 能力 参考資料 「絹旗最愛」のタグを含むページ 絹旗「私が馬鹿っぽい……?」 index 絹旗「つまり超修行ってことです」index 絹旗「きぬはた荘、ですか?」滝壺「うん」 滝壺「私は、AIMストーカーだから」index 佐天「…アイテム?」index 人物目録/絹旗最愛
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このクエストは、ゲーム中に発生する全クエストで一番簡単と言っていい。 なぜなら、スフレ城に行って「翠輝鉄鉱」を取ってくるだけでいいのだ。 「翠輝鉄鉱」は、スフレ城の北東にあり非常にわかりやすい。 魔物は一切出てこないので楽勝だ。 スフレ城の入手アイテム 地面の光 翠輝鉄鉱(このクエスト及びクエスト「魔導具の実験」発生中のみ)※2個以上持つ事は出来ません。 但し、魔導具の実験でも「翠輝鉄鉱」を必要とし、貴重品は2個以上持てないゲームの仕様の為 このクエストとの同時攻略は出来ないので注意。 翠輝鉄鉱をギルドに持って行けば、クエストクリアだ。 こんなに簡単なクエストであるにも関わらず、クリア報告したら「全快薬」が貰えるぞ。 ←Back トップページへ
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Technology and Craft(スキル関係) TechnologyPlatformPlatform Research ForageCollecting Research RefineRefine Research CraftArmsArms Research ForgeForge Research HandcraftHandcraft Research AlchemyAlchemy Research 採集場所 方法 Technology and Craft(スキル関係) キーボードショートカット「V」もしくは下のアイコン「Tech」 Tech Point(EXPバー右の水色のバー)を消費する事で、各スキルを習熟出来る。 Tech Point は時間経過で回復する。 スキルの習熟にも時間経過が必要。完了するとバーの上にふき出しが出る。 Technology Platform Platform Research Researching and developing a Tech causes the grade of other projects under its category to obtain distinct bonuses. 技術を研究して発展させる事で、そのカテゴリの他のプロジェクトに個別ボーナスが付く。 Research Increase maximum crafting and foraging level. 生産と採集のレベルの最大値を上げる。 Tech Pool Raises the maximum amount of Tech Points TechPointの上限アップ。 Tech Acceleration Increase the rate of tech point recovery. TechPointの回復率アップ。 Craft Endurance The higher your Craft Endurance level is, the more materials you can produce per day. 一日の材料収穫量アップ。(Exhaustion/疲労度の上限アップ) Forage Collecting Research You can collect four types of resources Minerals,herbs,crystals,and crops.In order to improve your abillty to collect resources, you must 鉱物、ハーブ、クリスタル、作物の4種を採集することが出来、それらを採集するために、アビリティを習熟する必要がある。 Mining Which kind of minerals you can obtain depends on your Mining grade.Every 10 levels, you become able to collect the minerals of the next level. 採集出来る鉱物の種類はMiningレベルに依存する。10レベル毎に新たな鉱物を採集出来るようになる。 Herbalism The kind of herb you can collect depends on your Herbalism grade.Every 10 levels, you become able to collect the herb of the next level. 採集出来るハーブの種類はHerbalismレベルに依存する。10レベル毎に新たなハーブを採集出来るようになる。 Gathering The kind of crystal you can gather depends on your Gathering grade.Every 10 levels, you become able to collect crystals of the next level. 採集出来るクリスタルの種類はGatheringレベルに依存する。10レベル毎に新たなクリスタルを採集出来るようになる。 Harvesting The kind of crop you can harvest depends on your Harvesting grade.Every 10 levels, you become able to harvest crops of the next level. 採集出来る作物の種類はHarvestingレベルに依存する。10レベル毎に新たな作物を採集出来るようになる。 Refine Refine Research Refine Tech affects refining present into useful resources. Left-click on the right side to enter the craft system. 技術を習熟する事で、より有用な資源の活用が出来る。右側のクラフトシステムをクリックする事で、生産画面に移る。 Refine As your level rises, you can acquire more Refine prints.You can check the level of the prints in the Craft System. レベルが上がると製造可能な品が増える。Craft Systemで製造可能な品を確認出来る。 Relic Research You can research various Soulbead at each level.As your level rises, you can acquire more advanced prints. Soulbeadの研究を習熟する。レベルが上がれば、より高度な生産が可能になる。 Craft 以下4種の内、一つしか習得出来ない。 習得するには、各アイコンを選択したのちウィンドウの上部中央にあるLearn Skillを押す。 Arms 武器製造 Arms Research One of Craft Techs. Improving the corresponding Forge Techs produes more advanced Stardust and Fittings Craft Techの一つ。より高度なStardustとFittingの習熟 Stardust Research As your level rises, you can acquire more Stardust prints. レベルが上がればより多くのStardustの製作が出来る Fittings Research Proficiency used to improve the Tech LV will be increased by producing Fittings. 日本語でおk Forge 防具製造 Forge Research One of the Techs. Improving the corresponding Craft Techs Produce more advanced Stardust and Fittings Craft Techの一つ。より高度なStardustとFittingの習熟 Stardust Research As your level rises, you can acquire more Stardust prints. レベルが上がればより多くのStardustの製作が出来る Fittings Research Proficiency used to improve the Tech LV will be increased by producing Fittings. 日本語でおk Handcraft アクセサリー製造 Handcraft Research A Craft Tech that improves the production of advanced accessories. アクセサリー生産の技術を習熟する。 Stardust Research As your level rises, you can acquire more Stardust prints. レベルが上がればより多くのStardustの製作が出来る Fittings Research Proficiency used to improve the Tech LV will be increased by producing Fittings. 日本語でおk Fashion As your level rises, you can acquire more Fashion Prints. レベルが上がればより多くのFashionの製作が出来る Special item Research As your level rises, you can acquire more Firework Prints. レベルが上がればより多くのFireworkの製作が出来る Alchemy POT系製造 Alchemy Research A Craft Tech that improves the production of utility and interesting interactive items. ユーティリティとインタラクティブアイテムの生産技術の習熟(日本語でおk Stardust Research As your level rises, you can acquire more Stardust prints. レベルが上がればより多くのStardustの製作が出来る Fittings Research Proficiency used to improve the Tech LV will be increased by producing Fittings. 日本語でおk Remedy Research Improves the level of this tech in order to gain more Remedy recipes. レベルが上がればより多くの薬品の製作が出来る Enhancive item Improves the level of this tech in order to gain more Remedy recipes. レベルが上がればより多くの薬品の製作が出来る 採集 生産や Relic(守護霊?)の強化に必要な素材を集める事が出来る。 場所 Atlantis Square(アトランティススクエア) の Meryl(88,190付近) に話しかける事でテレポしてもらえる。 [url]Atlantis Square(88,190)[/url] 方法 Merylに話しかけた時に Receive Collection Tool を選ぶと一日一個「Collector」(コレクター/つるはし)が貰える。 採集にはこれがないと出来ないから、必ず貰え。 もしくはバッグを開いて、右下の Bonus Market から Salaary の項目で買える。 どちらも有効期限と耐久付きなので注意しろ。 後は、バッグにコレクターがある状態で欲しい素材をクリックするだけの簡単なお仕事です。 アメリカ語分からないので適当な翻訳 間違ってたら直してねペロペロ
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天土の竜石橋 府幻の祠 府幻の環状列石 府幻の鏡柱殿 府幻の竜骨堂 荒んだ北山峡(Free) 天土の竜石橋 経過日数1日 敵LV27 初回訪問必須ユニット:アヴァロ、カトリト 初回 再訪問 勝利 指定位置到達 50ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 50ターン経過 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 発掘地点2 採取地点2 攻略 カトリトの成長イベントをこなしている場合は、戦闘開始前にアヴァロからカトリトに他の竜族への説得要請が発生 第三勢力(黄色)であるドラゴニュート、雷精獣ジルラムはカトリトが隣接すると撤退する ただし、それぞれ別の扱いなので注意 これらを無視してロズリーヌ及びお供の2体でショートカットすることも可能 ちなみに第三勢力、後半のリムドラギルに隣接する際、カトリト・思春期・成竜型と全種会話イベントが違う 成長イベントをこなしていない場合は説得要請の会話が発生せず、隣接しても何も無い 黄色勢力を力ずくで排除しながら進むことで影響があるかどうかは不明 会話の流れからして、説得の有無で西ユウトリド連峰での戦闘で味方に回るか敵になるかが変わると思われる +出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 石材 1 緑草 1 エーグ狩猟種 良質な石材 2 弾力のある蔦 1 雷精獣ジルラム(初回:第三勢力) アルブネア鋼 2 しなる枝 1 水棲獣スキュラ 研磨した土塊 2 怪しげな太い茎 2 角蜥蜴ロドン 蒼石 1 角蜥蜴リザミロドン 這竜リムドラ 這竜リムドラギル 幻獣ダルクヒドラ ドラゴニュート(初回:第三勢力) +ミッション 条件 報酬 初回達成 1 初回クリア 雷獣の石骨 3 可 2 占有100% お金 6000 可 3 全ての『壊れた石碑』を修理する 女神力 120 可 4 赤勢力の敵を全て撃破 電撃の錬石 2 可 府幻の祠 経過日数1日 敵LV28 初回訪問必須ユニット:アヴァロ、カトリト、ロズリーヌ、リシュエンツェーリ、ミクシュアナ 初回 再訪問 勝利 指定位置到達 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 40ターン経過 味方ユニットの全滅 召喚を除くいずれかの味方ユニットの敗北 発掘地点2 採取地点1 宝箱 竜鱗の盾 財宝 左:艶舞踏の衣 左上:紺青の宝石、騎士の靴 右:血廉の癒手、電撃の錬石×2、淡黄の宝石×2 攻略 出撃メンバーは固定(+ロズリーヌの召喚2体) 試練の内容は『正は解、他は封。難を利し富を奪う強かさなり』というもの 拠点右の区画は耐電のスキルがないと通れない イベントマスへ進める正しいユニットは順に「カトリト、ミクシュアナ、這竜リムドラ」である 這竜リムドラは上の扉の先から1マスずつ引っ張ってくること 最後のイベントマスは誰でも良い +出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 鉱石 1 完熟林檎 2 角蜥蜴リザミロドン 魔法鉱石 1 緑草 1 這竜リムドラ 緑の魔法鉱石 2 青い魔術糸 1 胞子骸骨 白い魔法鉱石 2 緑の魔術糸 1 死魂霊 緋繭石 1 黒い魔術糸 3 +ミッション 条件 報酬 初回達成 1 初回クリア 木星石 1 可 2 占有100% お金 4000 3 全ての『女神カード』を回収 治癒の水・大 2 可 府幻の環状列石 経過日数1日 敵LV28 初回訪問必須ユニット:アヴァロ、カトリト、ロズリーヌ、リシュエンツェーリ、ミクシュアナ 初回 再訪問 勝利 指定位置到達 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 40ターン経過 味方ユニットの全滅 召喚を除くいずれかの味方ユニットの敗北 発掘地点2 採取地点2 攻略 第2の試練、その内容は『贄は友、忠は扉。和を信ずる陣を敷くものなり』というもの 四方の青いイベントマスにカトリト以外のユニット(召喚でも可)を、中央の紫イベントマスにカトリトを配置する 特に難しいことはないが拠点を空にして制圧されないように注意 ちなみに、上のイベントマスの右に隠し部屋(隠し財宝)がある +出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 石材 1 完熟林檎 2 角蜥蜴リザミロドン 良質な石材 2 白草 1 這竜リムドラ アルブネア鋼 2 茶の魔術糸 1 這竜リムドラギル 研磨した土塊 2 赤い魔術糸 1 ストームドラゴン 緋繭石 1 白い魔術糸 3 胞子骸骨 雷獣の石骨 3 死魂霊 動く彫像 掘削の彫像 +ミッション 条件 報酬 初回達成 1 初回クリア 月星石 1 可 2 占有100% お金 4000 可 3 全ての『萎れた芽』を活性化させる 女神力 110 可 府幻の鏡柱殿 経過日数1日 敵LV29 初回訪問必須ユニット:アヴァロ、ロズリーヌ、リシュエンツェーリ、ミクシュアナ 初回 再訪問 勝利 指定位置到達 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 40ターン経過 味方ユニットの全滅 召喚を除くいずれかの味方ユニットの敗北 発掘地点2 採取地点2 攻略 第3の試練、『王は脳、臣は欺。其は忠義を示す影なり』という内容 鏡柱殿のカトリトを本物以外全て倒すと道が開ける(気弱な姫がついていないのが本物) +出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 石材 1 白草 1 ???(ボス:鏡柱殿のカトリト) アルブネア鋼 2 しなる枝 1 角蜥蜴リザミロドン(再訪) パール鋼 3 高級木枝 3 府幻の竜人兵(再訪) 研磨した土塊 2 白い魔術糸 3 胞子骸骨(再訪) 緋繭石 1 掘削の彫像(再訪) 竜禍石 1 +ミッション 条件 報酬 初回達成 1 初回クリア 太陽石 1 可 2 占有100% お金 3800 可 3 全ての敵を撃破 暗黒の錬石 1 可 府幻の竜骨堂 経過日数1日 敵LV29 初回訪問必須ユニット:アヴァロ、カトリト、ロズリーヌ、リシュエンツェーリ、ミクシュアナ 初回 再訪問 勝利 全ての敵の撃破→『雷府竜シウケトル』の撃破 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 40ターン経過 味方ユニットの全滅 召喚を除くいずれかの味方ユニットの敗北 発掘地点1 採取地点2 宝箱 翠聖の靴 攻略 最後の試練 中央の大部屋の敵をすべて倒すと結界解除 結界があった場所の先に進むとイベント、勝利条件変更 シウケトルの「雷府竜の轟雷M」は攻撃力が高いので注意 +出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 良質な石材 2 白草 1 這竜リムドラギル 魔法鉱石 1 しなる枝 1 幻獣ダルクヒドラ アルブネア鋼 2 高級木枝 3 ???(ボス:雷府竜シウケトル) パール鋼 3 白い魔術糸 3 府幻の竜人兵 緋繭石 1 動く彫像 竜禍石 1 掘削の彫像 +ミッション 条件 報酬 初回達成 1 初回クリア 金星石 1 可 2 占有100% お金 4500 可 3 『壊れた祠』を修理する 女神力 80 可 荒んだ北山峡(Free) 経過日数1日 敵LV32 初回 再訪問 勝利 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点3 採取地点5 財宝 左:月星石 右:勇壮の水・大×3 左上:紅緋の宝石×2、紫の魔法鉱石×2 右下:解魅の粉×5 宝箱 下:マルウェンの指輪 左下:地龍王の宝輪 右下:神響の衣 エウカード(3種)は左の出撃門左上 攻略 下の宝箱にはマルウェンの指輪が入っている +出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 鉄くず 1 完熟林檎 2 ハルピュア 良質な石材 2 白草 1 ルトハルピュア アルブネア鋼 2 しなる枝 1 グロウハルピュア パール鋼 3 高級木枝 3 火蜥蜴ゴーファラム 緋繭石 1 白い魔術糸 3 雷精獣ジルラム 竜禍石 1 角蜥蜴リザミロドン 這竜リムドラ ドラゴニュート 府幻の竜人兵 ストームドラゴン 胞子骸骨 死魂霊 +ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 4300 可 2 全ての『壊れた像』を修理する 女神力 240 可 3 全ての敵を撃破 電撃の錬石 2 可
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330_絹笠夜宵(きぬがさやよい) カード名 絹笠夜宵 コスト 4 タイプ ユニット 上段 1~3 パワー30 下段 4~6 パワー20 効果 ・〔P計算〕相手の戦場のパワーは全て-30・〔イストリア〕 属性 イストリア、植物、菌類 第四弾(後半)で登場したイストリア、植物、菌類のユニットカード。 関連ページ イストリア 植物 菌類 〔P計算〕 〔イストリア〕 リンク 絹笠夜宵(Youtube)
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校長 ザック・アルバス 先生